近日,闻名游戏记者Jason Schreier在Kinda Funny Gamescast节目中涌现,《霍格沃茨之遗2》将不会是一款工作型游戏。这一音书与华纳昆仲探索公司高管的早期表态变成了领悟对比。

Schreier示意,尽管华纳昆仲探索公司的高管连年来屡次强调工作型游戏的伏击性,但这一策略并非近期才提议。
他指出:“好多高管仅仅在说推动念念听的话。淌若你望望他们当今的游戏气势,就会发现这些游戏并不是工作型游戏。《霍格沃茨之遗2》不会是工作型游戏,Rocksteady的新《》游戏也不会是,以致《神奇女侠》游戏本来也不运筹帷幄作念成工作型游戏。这并不是一家全力押注工作型游戏的公司,AG百家乐上头他们更专注于那些大型IP。”

Schreier还提到,华纳昆仲的高管们曾设念念过一个“玩家不错与一又友扫数在霍格沃茨寰宇中生存、斥地和游玩”的工作型游戏愿景,但这些念念法可能与Avalanche Software的斥地舆念不符,导致《霍格沃茨之遗2》最终并未采纳这一口头。他示意:“我敢细目他们改日可能会有某款游戏是工作型的,但当今不是这些。”
此外,Schreier还证明了此前对于《霍格沃茨之遗》终极版的报说念。这款终极版由Rocksteady和Avalanche Software相助斥地,将包含新的DLC实质。当今尚不明晰这些DLC是否为终极版独占,还是现存游戏玩家不错单独购买。