
发布日期:2024-11-04 14:29 点击次数:174
Donkey Kong Country Returns HD Switch NSP 我欠 Donkey Kong Country Returns HD 一个说念歉。当它初度发布时,我难以置信地笑了,因为这不仅是任天国第三次向咱们出售这款 2010 年 Wii 平台游戏的版块,亦然 Donkey Kong第三次在 Switch再行发布,尽管在昔时十年中莫得取得全新的冒险。这款重制版的发布嗅觉像是在荒谬的时候发布了荒谬的游戏,但只需花几分钟穿过全心打扮的大金刚岛,我就会相识到《Donkey Kong Country Returns》仍然是任天国本世纪制作的最好的 2D 平台游戏之一。它领有我对这个类型游戏的通盘条件:需要时间和精准度的令东说念主陶然的动作、大批可重迭玩的挑战,其中充满了需要寻找的阴事,以过火深通的关卡盘算中对细节的真实无与伦比的怜惜,真实只须它的续集《Tropical Freeze》可以与之比好意思。尽管重制版自己嗅觉很简约,一些元素本可以稍稍当代化少量,但这都备是玩《归来》的最好时势,亦然 Switch 令东说念主印象长远的平台游戏声势中最好的游戏之一。
张开剩余80%当我快速闯过 80 个关卡,这些关卡以森林、洞穴等为配景时,我倏得相识到,现在这么的游戏如故很少了。在现在期间,《超等马里奥伯仲:遗址》和《阿童木:机器东说念主归来》等当代平台游戏主要专注于用壮不雅的地点让你惊羡,并让你饶有利思意思地穿过他们手工制作的数字主题公园,而《超等马里奥归来》则脱颖而出,因为它在平台游戏自己上加倍勤恳。它充满了费力的关卡和令东说念主殷切的时刻,需要你掌持其中枢的晋升、升沉和舞动机制,以克服最大的挑战。我刚才提到的两款游戏并莫得诽谤它们——我都很可爱它们——但重温任天国版块的这种经典平台游戏格调令东说念主面庞一新,我可爱它不怕试验你。
以动量为重心的平台化带来了专有的挑战
由于 Donkey Kong 领有完好意思的收场和令东说念主突出陶然的智力,因此难度保持了意旨道理意旨道感性,而不是令东说念主颓丧。Retro Studios 的两款 Donkey Kong 游戏中的动作具有昭彰的分量感,就约略您在移动时真的可以感受到这只大猩猩的分量,因此平台游戏更防护动量,您频繁必须提前决策好我方的动作,为下一次雄壮的飞跃作念好准备。突出是高等升沉晋升机制——Donkey Kong 从壁架上滚下来后在半空中开脱晋升——当您作念出豪恣的动作来挽回我方或劫掠难以波及的保藏品时,这会带来一些最有陈说的平台游戏。当您从桶里打出 Diddy Kong 时,您的接受会更多。他不仅使您的最大生命值翻倍,而且还增多了突出有效的悬停智力,这在更贫乏的部分会转变游戏递次。
要是您不念念测试我方的勇气,可选的当代模式(与 3DS 端口的新模式略有不同)会为 DK 和 Diddy 的健康增多特殊的心,扩大 Cranky Kong 商店的库存,提供更多有效的赞助器具(举例,在您掉入坑中后可以救您的绿气球),并允许您将更多可破钞的收复物品带入每个关卡。此外,要是您无法通过某个关卡,Super Kong 最终会出现并自动帮您通过。我可爱具有挑战性的平台游戏,是以我宝石使用经典模式,从未后改悔,但关于不可爱被卡住的东说念主来说,这些至少是可以的接受。
移除动作收场,百家乐ag厅投注限额享受更愉悦的体验
这些纰谬莫得得到任何更新,这突显了《Returns HD》算作重制版的简约进度。这实际上仅仅 Wii 版和 3DS 版《Returns》的集结,加上一层新外套,仅此良友。这是一个尽责的更新,但它远不足《Metroid Prime Remastered》的水平——另一款在 Switch 上发布闪亮更新版的 Retro Studios 游戏。它看起来虽然不差,而且真实老是以每秒 60 帧的怒放速率运行,但即使是《Tropical Freeze》的 2018 年 Switch 端口看起来也昭彰更好。在相比两款游戏中大金刚的扮装模子时,这少量最为昭彰:DK 的外相在《Tropical Freeze》中看起来很棒,但在《Returns》中略有不同。从关卡到过场动画,这昭彰仍然是一款高清版的 Wii 游戏,这完全没问题,但我但愿看到图形在畅通收场如斯完好意思的情况下得到更多的醉心。尽管如斯,这无疑是玩《总结》的最好时势,因为 Wii版块有强制性的舞动动作收场,但侥幸的是,这些收场完全是可选的,而且特殊的 3DS 级别也从该版块的左迁图形和需要两个系统和副本的合营模式中开脱出来。这使得《总结 HD》成为您第一次可以在电视上使用传统按钮收场玩这个冒险游戏,况且通盘内容都竣工无损,这果然太好了。
说到多东说念主游戏,《Returns HD》完全可以双东说念主合营,即第二个玩家收场迪迪金刚,但这并不是我念念要玩完通盘战斗的时势。它不同于同期期的《新超等马里奥伯仲 Wii》,后者从一运行就酌量到了多东说念主游戏,它更像是单东说念主游戏的附加功能。录像机放大得太近,很容易有东说念主逾期,而且这些关卡昭彰是围绕别称玩家盘算的,因为其中有大批的下降平台和快速移动的回绝物。多东说念主游戏仍然很意思,而且体验也可以——但除非你有一个很棒的合营伙伴自尊不休一些小勤劳(或者有一个小孩/伯仲姐妹仅仅自尊陪你玩),不然你最好单独活动或往返传递收场器,就像在 Wii 上的情况相似。
《大金刚国家总结 HD》是一款值得重制的重制版吗?
不知因何,《大金刚总结》再次总结,但任天国 2010 年推出的这款 Wii 平台游戏的第三部完整版今天真实和 15 年前相似簇新意思。《大金刚总结》令东说念主陶然、千里重的动算作具有挑战性、基于动量的平台游戏铺平了说念路,这款游戏需要比宽敞任天国游戏更多的时间和精准度。但由于令东说念主难以置信的令东说念主印象长远的关卡盘算,它仍然很意思,而不是令东说念主颓丧,它充分探索了每一个阴事的念念法,还有大批值得跟踪的遮掩保藏品。
算作重制版,它不外是一次过得去的更新,画面只可说“还行”,有些过时的元素本可以用更当代的时势不休,比如 Boss 战中勤劳搜检点,还有一些令东说念主气忿的部分,充满了一击必杀的回绝。但《大金刚国家总结 HD》仍然是一次尽责的更新,亦然玩任天国本世纪最伟大的 2D 平台游戏之一的最好时势。
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