算作通盘游戏史上最为见效的硬件之一,PS2简直涵盖了通盘的玩法类型,往日在国内亦然闲居流行。近些年回合制策略战棋游戏缓缓雅致到玩家视野中,这种玩法有着有余的想考期间,配合丰富的变装养成体系,绝顶恰当用户在碎屑期间里长久游玩,除了一众厂商纷繁推出全新作品外,模拟器本领的发展,也让那些经典名作得到荣达。本期咱们要雅致的,便是索尼PS2主机上最有代表性的10款策略战棋作品,望望这内部有莫得你的最爱吧~
10.《斯特拉的众神》(Stella Deus)
与其它日系大厂比较,ATLUS的作品似乎名气并不出众,但却有着细密的清楚和诚恳粉丝,《斯特拉的众神》便是PS2期间一款不成多得的策略战棋原立异作。本作选拔了全3D可解放调遣视角的画面时势,同期在经典战棋系统章程基础上,立异加入了“可替换行动点数”(Replaceable Action Points,简称RAP)设定,变装在回合初始时有一定数目的行动点数,使用这些点数来挪动、袭击、使用物品或手段,如若回合截止后剩余点数,则能不才一趟合中占据上风,此外还不错通过合理站位与队友终了组合袭击,配合RAP能在单回合里打出爆发伤害,策略建设感十足。游戏的脚本由《罗德岛战记》作家水野良厚爱,配景音乐由《最终幻想战术版》作曲者崎元仁、岩田匡治操刀,优秀的全体品性在通盘PS2作品威望中都是困难一见。
09.《南梦宫对卡普空》(Namco X Capcom)
千禧年前后,广阔日系大厂不再像以往那样冰炭不同器,初始资源分享合营开拓,南梦宫和卡普空这两家公司旗下领有多量妙手气变装,受到《机器东说念主大战》系列启发,在PS2上也玩起了“大乱斗”。本作在传统战棋的框架下,加入了及时操作战斗,在回合制界面选中袭击对象后,通过多种按键教导使出丰富的招数,此外还有主动被脱手段,以及访佛“舆图炮”的大规模袭击。游戏中登场变装异常百东说念主,好多淡出玩家视野许久的老一又友,都在这里以全新的时势雅致,如若你是一位新玩家,想晓悟仍是的明后,那么绝顶推选尝试。
08.《维纳斯与布雷斯》(Venus & Braves)
南梦宫推出的这款游戏,鉴定调故事性的JRPG和强调战斗策略的SRPG连结起来,通过大气派的配景和东说念主设,给玩家叙述了横跨百年寰宇不雅,游戏中除了主角外,其余同伴会跟着期间不竭衰弱和圆寂,需要几代东说念主共同奋发才气完成责任。本作的战斗系统选拔了通俗易上手的前中后三列组队时势,玩家不错把柄戎行成员特色活泼安排,同期火器说念具的领受也保证了成长体验的相接性,往日有好多玩家反复通关体验一起实质,《FAMI通》杂志那时给出了34分极高评价,时于本日仍然有多量宠爱者,重制以及续作的呼声一直很高。
07.《魔界战记2》(Disgaea 2)
可能有不少新玩家是在Switch平台晓悟到《魔界战记》的魔力,但其实早在PS2主机上的《魔界战记2》就给东说念主留住了潜入印象,其优秀的东说念主物设定和耐玩性很强的养成马上招引了多量宠爱者。本作不仅针对多种火器装备联想了立时性强化,这种检修东说念主品的机制绝顶容易让东说念主千里迷,此外独有的师徒和转生系统,让玩家有契机培养出接近竣工的变装,东说念主物品级最高可达9999级,如若你有兴趣兴趣不错玩上很长久间,这亦然游戏的伏击特色之一。2006年8月发售的本作已是PS2生计末期,往日好多东说念主为了体验本作,还故意保留了这台老主机,其魔力可见一斑。
06.《召唤之夜3》(Summon Night 3)
《召唤之夜》系列不错说是战棋玩法的略胜一筹,自从2000年在PS主机推出首部作品后,凭借崭新亮丽的画风和有深度的养成实质,让好多对传统高难度战棋望而生畏的新东说念主初始千里迷其中。来到PS2平台后,《召唤之夜3》得到了更大的发展空间,进化的硬件性能终澄澈360度解放调遣战场视角,DVD光盘容量也能装下更多的声优配音,让你玩起来代入感十足。本作进一步丰富了之前备受好评的召唤兽玩法,玩家不错通过不同的食品使其获取品级或手段的成长,需要探求每个召唤兽的喜好,就像在实践中眷注我方的宠物。战斗以外与多位女性变装的互动更是有着多种可能,把柄好感度不同会影响到进程分支和最闭幕局,如若想一起体验需要20周目以上,即使如斯往日仍然有多量宠爱者乐此不疲,岂论你是新老玩家,这款经典都是值得尝试的。
05.《第3次超等机器东说念主大战Alpha》(Super Robot Wars Alpha 3)
在职何一个主机平台提及策略战棋游戏,《机器东说念主大战》系列简直都是不成或缺的,PS2平台先后推出了多部机战作品,ag百家乐下载我印象最潜入的便是这部第3次Alpha。自从PS期间的《超等机器东说念主大战Alpha》初始,机战系列不再追求硬核高难度,而是通过通俗易上手的系统配合愈加丽都的画面清楚,让更多动画粉丝参加到游戏中。本作收录的几十部原作再次达到新高,就连世嘉旗下的《电脑战机》这一次也加入了,此外备受好评的小队战斗系统连接得到进化,岂论是编队组合照旧自动作战盘算,都不错通过直不雅的操作来设定,大大便捷了那些不纯属机体的新东说念主,如若你之前从未交游过机战系列,那么本作是初学的细密无比取舍。
04.《樱花大战 燥热之血》
跟着世嘉在千禧年后罢休家用主机业务,旗下广阔优秀作品也纷繁出面前仍是的敌手平台,《樱花大战》算作仍是土星主机的符号之一,终于有契机和更闲居的用户碰头。少年期间可爱拍摄电影的制作主说念主广井王子,通过我方对多种艺术时势的理解,打造出了新颖的以舞台剧为主要清楚手法,把回合制策略战棋和恋爱养成连结起来的游戏时势,加上盛名画师藤岛康介创作的以真宫寺樱为中枢的多位外貌性格光显变装,游戏发售后马上受到玩家追捧,之后还推出了多部续作。PS2版《燥热之血》是系列初代的完全重制版,在土星原版实质的基础上,画面、战斗系统、剧情都得到了强化,与其它战棋系列强调较高难度策略不同的是,《樱花大战》的关卡算得上绝顶通俗,莫得过于复杂的系统,即使从未交游过这个玩法也能松手过关,其主要的乐趣在于丰富的东说念主物养成实质,不错说绝顶恰当战棋新东说念主初学,值得一提的是,本作亦然PS2主机上少有的几个官方汉文游戏之一,往日在国内简直是东说念主东说念主必玩。
03.《三国志战记2》(Dynasty Tactics 2)
光荣在上世纪仍是打造出了经典战棋系列《袼褙传》,有计划词进入到PS2期间后并莫得连接吃本钱,而是推出了全新的《三国志战记》系列。游戏的画面选拔了全3D时势,各式剧情过场动画和战斗殊效,加上一众声优配音,让东说念主玩起来有种“战棋无双”的嗅觉。本作最大的特色,便是需要在有限的战场环境下,行使不同武将的战法脾气合理列阵走位,终了一趟合内屡次战法连锁,刚上手可能会有一定难度,熟练使用后建设感十足,此外武将的性格也会影响到是否能劝服加入。《三国志战记2》不错说是光荣被埋没的佳构之一,关于战棋游戏宠爱者透顶龙套错过。
02.《前哨任务4》(Front Mission 4)
以往传统的策略战棋作品,主要选拔科幻或中叶纪题材,而在SFC期间降生的《前哨任务》系列,则是少有的以果真地球环境为原型,充满实践主见寰宇不雅的作品,各方势力的设建都不错在当来寰宇中找到影子,充分反应了宣战的苛虐性,让这个系列从此有了惟一无二的格调。
资格了SFC和PS两代硬件的发展后,《前哨任务4》在PS2主机再次得到进化,DVD光盘的超大容量不错承载更多的游戏实质,本作选拔了男女主角双故事线联想,每条线都由六名机甲驾驶员构成小队进行战斗。多种丰富类型的火器在相识、撞击、罢休三种属性的加成下,会针对敌方装甲属性获取伤害加成,此外访佛机战系列舆图炮的费力规模袭击也有着无法秘密的殊效。最具特色的亮点莫过于LINK系统,玩家不错合理开拓袭击站位,让稳健条目的几名变装发起连锁袭击,从而终了群殴敌手爆发输出,让战斗变得充满策略性,体验到以少胜多的建设感。游戏的全体清楚达到了系列巅峰,尔后的几部续作都没能达到玩家预期,也让《前哨任务4》成为了老玩家们重温雅致的经典。
01.《贝里克物语》(Berwick Saga)
提及传统硬核战棋游戏的代表,加贺昭三的《火焰纹章》系列就怕是唯一的取舍,光是长久圆寂这个设定就让无数新东说念主弃坑,在资格了与任天国仳离、我方寂然制作导致版权纠纷等事件后,PS2版《贝里克物语》延续了高难度格调,成为了骨灰粉丝们的热点追捧。游戏并莫得同类作品各式丽都的清楚,六边形网格舆图以及复旧格调东说念主设,通过这些朴实的界面,给玩家带来了策略想考空间和东说念主物养成体验,行动司法、作事、火器、手段、地形等身分都需要你量入制出,稍有失慎就会导致变装圆寂,还有广阔东说念主物背后的故事也值得去挖掘。这种隧说念的慢节律策略体验,是面前游戏环境下绝顶稀缺的,也恰是如斯本作长久以来一直有不少中枢宠爱者,如若你自合计算得上战棋高手,那么一定要挑战试试。
PS2主机上有好多优秀的策略战棋佳构,顺服每个玩家心目中都有我方的最爱,岂论你之前是否资格过PS2期间,这些经典名作都是值得尝试的。
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