影视界的金鸡奖飞天奖侵犯杰出,游戏圈的金摇杆奖也冲上了热搜。
2024年金摇杆奖中《黑传说:悟空》获取四项提名,最终摘得终极年度游戏、最好视觉计算两项大奖。游戏行业的“金摇杆奖”历史悠久,行业认同度高。


《黑传说:悟空》能成为首个斩获“终极年度游戏”大奖的国产3A游戏,更是由内行玩家投票选出的。
爆火的“黑猴”,出圈的古建,极致的“悬塑艺术”令东谈主悟得弥勒佛那句“既见昔日,为何不拜”的轰动。横空出世的泼天流量被游戏取景地“隰县小西天”接住了!

山西省临汾市隰县小西天大雄宝殿
若说山西在国庆时候演出了“东谈主从众”的气候……那么,四大名著之一《西纪行》则成为异邦玩家爱不忍释的“游戏攻略”,游戏所蕴涵的重大的中中文化系统令东谈主神之向往。

二十八星宿泥像之一“亢金龙”
纵不雅近些年各样游戏,皆或多或少能看到中华优秀传统文化的影子。重回大唐天下的《剑网三》解说中国古典武侠特质,以历史东谈主物为原型的《王者荣耀》屡屡推出独具眩惑力的强者及皮肤,将文物拟东谈主化的《物华弥新》以华好意思画面颂赞文物故事……
自带“传统文化buff(增益)”的游戏显著增强了玩家的代入感与表情认同,那么游戏算作“新容器”,会成为中华优秀传统文化下一种“破圈”形势吗?
追究的画面计算、综合的艺术作风、秀气的颜色搭配,为玩家提供了视觉享受。游戏的互动性和动态化体验丰富了玩家的千里浸式感受。
依然竹帛上的笔墨有了活龙活现的形象,玻璃相隔的文物不错通过指尖触摸,远在天边的历史过往有了不错抵达的“放浪门”。
蕴涵于游戏里的传统文化唤起玩家内心深处的自重感和认同感,极强的代入感增强了玩家对历史的包摄。而在比年来“文博热”的带动下,AG真人百家乐官方这种“虚幻联动”更是拉近了游戏与历史的距离。

与游戏联动的“胡旋舞”壁画,泉源于节目《中国新疆之历史钤记》
敦煌壁画的飞天之好意思,青铜器等文物承载的历史耐心感,蕴涵于中国武侠中的谈与义,《姑苏茂盛图》等古画所展现的商人气味……
不得不承认,寓教于乐的形势与现代科技的施展力将游戏打造为备受现代东谈主兴趣的“新容器”,以别具一格的形势成为中华优秀传统文化的传播口。
游戏与传统文化的“虚幻联动”以独到的魔力眩惑了无数玩家,但也未免受到诸多质疑。

清·徐扬《姑苏茂盛图》(局部),现藏于辽宁省博物馆,曾为古风类手游提供参考
只披“传统文化”的外表而缺失历史内核,又或是对历史的刻意曲解抹黑,令不少玩家以为游戏呈现短缺确凿性,看似传播文化实则借机圈钱。
又或所以“低掉率”的抽卡格局驱使玩家“氪金”,过度的付费履行与高额消耗,极猛进度裁汰了游戏体验,令玩家人言啧啧。
诸多本事终局、受众局限性、案牍深度等问题揭示:以游戏传播传统文化,任重而谈远。
清苦重重,但游戏为传统文化付出的发奋受到了无数玩家的认同与解救。
简略不是每个游戏皆能成为风靡内行的“年度最好”,但历史文化与现代科技碰撞出的火花、玩家与游戏的“双向奔赴”定能展现出不同样的东方魔力。
作家:长城网