本期本体:吴虎盾
程普、甘宁、吕蒙
先说说这三个武将齐是S枪兵,为什么冠上加冠组盾兵呢?
从武将定位看:程普=抗伤支持控场;吕蒙=器具东谈主和控场;甘宁=输出位,莫得周泰作念支持的甘宁更需要增伤,武峰阵有重迭的增伤,还有挑拨联动兵书以治击乱的增伤,主将程普能多个软控和领受战法伤害反控,吕蒙不需要属性就算给他S军种也很脆只需要他瓦解个杀青作用就不错,要而论之武峰阵更适当这三个将的定位
从军种科技看:莫得周泰的甘宁少了秒东谈主爆发力,组别的气势就相对的偏中慢速拖回合,吕蒙和程普齐是支持,枪兵营的破军可能挂歪到支持身上,举座看不如盾兵科技的减伤
张开剩余88%重心说说老吕蒙:作用是背战法和杀青敌手,白衣渡江加强过一次触发几率后实战里杀青实打实的提高不少,在这个气势里白衣渡江只可瓦解出缴械的杀青恶果,可是这就满盈打许多气势了,比如吴国的多样法弓里,输出位的陆逊和孙权等于常带靠普攻触发的战法,像是先成其虑、当锋摧决、兵无常势这种,齐会被吕蒙克制
两场虐孙权法刀的
第一场孙权被控到唯有2次当锋
接下里这一场最有利旨道理
打了六回合,孙权共计只出了两次普攻
当锋和兵无更是一次齐没出来,被控的死死的
临了被虎卫军的反击伤害抬走
战法联动
虎卫和独行联动:
虎卫军共计不错提高副将60点武力,主将每次行将受到伤害时触发1次(12点)副将再对膺惩者形成72%-112%的兵刃伤害,增多武力每回合不错屡次触发,是以程普带独行嘲讽敌手普攻,让60点武力加的更快些还能让虎卫的伤害默契,这个气势里因为有甘宁的会心,单个虎卫军每场低的话也有3000伤害,ag百家乐两个平台对打可以吗高的话能到7000以致8000
独行赴斗联动草船借箭:
带这两个战法要预防摆放位置
先独行,后草船
独行发动不仅嘲讽,还会提高40%统辖,草船的急救按对方形成伤害的比例复兴军力,这个比例受统辖加成,100点统之后每百点约略7.25%。程普带独行诚然是A适性,但也能提高100多统辖,草船也随之加成7%多的急救。
程普战法:独行+草船,兵书:无战/守势/铁甲,全统
替换搭配:独行+非攻,草船+非攻
下边同业内战,草船通晓打不外续航更足的非攻
是以这个阵更妥当加个非攻制胜
草船借箭的解负濒临单核队也很过错
比如打麒麟弓这种多样抽属性的气势
下边是多场对战多样配法的麒麟弓:尽力的、暂避的、八门的
有的小伙伴可能会以为这个气势打不了麒麟弓,事理是甘宁一朝被算死就没戏了,实战时并不是这么的,因为庞统也很容易演,是以打麒麟弓先处理他减属性的杀青妙技,然后就看谁加的输出位瓦解的好
甘宁战法:破军、击其,兵书:以治/鬼谋/将威
替换选项:风卷残云、据水断桥
加点/装备:全武力、盾散记
吕蒙战法:虎卫、武峰,兵书:惜兵/守势/提防
加点:半才气半统,教养属性预防为主
气势弱势:
击其惰归嘱咐弓恶果很好,可是就打不了太尉盾。满宠镇扼防拒会清算敌手身上的增益景况,击其惰归的扫数这个词恶果等于一种增益景况
其他弱势还有藤甲兵和魏法骑
总之尽量覆没马队藤甲,主打陷阵和弓兵以及枪兵胜率很高
若是有Sp吕蒙的小伙伴,不错尝试替换老吕蒙,Sp吕蒙的面板属性比老吕蒙硬点,在虎卫军里的杀青也比老吕蒙种类多
以上等于本期共享的本体ag百家乐漏洞,但愿对各人有匡助
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