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ag百家乐能赢吗 让游戏转头本体!地狱潜者2创意总监:游戏不该谈DEI
发布日期:2024-12-04 18:00    点击次数:112

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客岁初,当《地狱潜者2》发布时,玩家们对其细巧入微的寰宇和强烈外星战局拍案叫绝。相干词跟着游戏寰宇的扩张,也激励了对于其DEI(各样性、平正性和包容性)等热点话题的询查。

最近,《地狱潜者2》的创意总监Johan Pilestedt共享了他对游戏DEI的看法。他合计“游戏应该专注于带来令东说念主紧记的时代”。

Pilestedt在卤莽媒体上向粉丝们提倡了一个具有启发性的发问:“你们对下一个Arrowhead游戏有什么期待和愿望吗?我正在构想约莫的主张,但我很想听听你们的筹划。”

其中一个指摘引东说念主瞩目,AG百家乐技巧打法号召团队“始终不要在你的游戏中加入DEI。”对此,Pilestedt回复说念:“若是它莫得进步游戏体验,那就会酿成一种职责。游戏应该是追求那些令东说念主紧记的时代。”这一不雅点得回一些粉丝的招供。Pilestedt强调,通盘的策画接受齐必须服务于游戏的最终指标——创造紧记的游戏体验。

有网友们合计他的求实气魄与Arrowhead就业室的理念相符,即提供讨好乐趣ag百家乐能赢吗,并确保玩家捏续转头。

发布于:北京市

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