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ag百家乐网站 独游和2A是趋势,游戏不成别怪阛阓!前暴雪制作主谈主开喷游戏厂商
发布日期:2024-12-05 17:38:34 点击次数:156

在刚刚昔时的2024年,《米塔》毫无疑问称得上是年度最大的黑马之一。因为字据海外统计网站VG Insights的数据,这款于上个月初推出的恐怖题材独游仅用了两周,就兑现了近百万套销量,总收入超千万好意思元ag百家乐网站,同期在线东谈主数峰值冲破2.3万东谈主。

同期,游戏在玩家社区的评价也相等高,在Steam主页上的好评率高达98%,总驳倒提升48000条。在昨年steam平台发布的整个游戏中,能提升《米塔》这个好评率的产物仅有四款。换句话说,《米塔》是昨年steam上好评率名挨次五的产物。

要知谈,游戏的开发商俄罗斯孤独团队AIHASTO目下仅有两东谈主,其作品能够取得如斯收获,不错说相等留意——尤其是当这种获胜,被拿来跟一些大厂昨年发布即暴死的大作比较的时辰。

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近日,前《魔兽宇宙》团队着重东谈主、同期亦然X的知名喷子Mark Kern,就借着《米塔》的获胜狂喷部分厂商。在他看来,仅由两东谈主开发的《米塔》取得比3A限制的《星鸣特工》更好的收获,ag真人百家乐 229622点co依然证据了目下业内众人对游戏阛阓的判断是错的:游戏阛阓并非低迷,而是厂商无法知足阛阓需求。

Mark Kern以为,2024年有许多例子证据了这少许,许多游戏的销量齐相等高,况兼多量长入在孤独游戏和2A体量的产物上,唯有3A游戏失败了。孤独游戏和2A游戏正在杀死比赛。

Mark Kern的论调其实并不有数,比如在昨年11月,知名游戏媒体IGN就发文称「3A游戏正在凋残,更小限制的产物大要是趋势」;另外,Xbox前高管Laura Fryer那时也指出,「游戏行业的泡沫化和开发商淡薄玩家需求,是许多3A游戏失败的主要原因」。

而近些年,游戏行业尽头是泰西游戏圈一直深陷政事正确的旋涡中,常常为了多元化而强行加入审丑元素,依然引起了玩家的热烈反感。Mark Kern恰是泾渭分明反对游戏政事正确风潮的“前卫”,曾屡次公开月旦泰西大厂的「取悦」作念法,获取一众玩家拥趸的相沿。

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发布于:广东省
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